30 abril 2007

Acta XLII

- Leitura e análise de artigos para o trabalho;
- Complementação dos artigos de uma pesquisa na internet.

Coordenador: Cláudio
Secretário: Daniel
30/04/07

24 abril 2007

Acta XLI

- Resumo de textos e artigos relacionados com o trabalho.

Coordenador: Pedro
Secretário: Cláudio
24/04/2007

23 abril 2007

Acta XL

- Resumo de textos e artigos relacionados com o trabalho;
- Actualização do blog.

Coordenador: Pedro
Secretário: Cláudio
23/04/2007

Actualização do Blog

- Adicionados os artigos "Entrevista a José Morgado", "Entrevista a Rui Gonçalves" e "Entrevista a Luís Giraldes" à secção de artigos (ver sidebar);
- Actualizado o Coordenador/Secretário actual;

17 abril 2007

Acta XXXIX

- Distribuição de temas pelo grupo;
- Resumo de textos e artigos relacionados com o trabalho.

Coordenador: Pedro
Secretário: Cláudio
17/04/2007

16 abril 2007

Acta XXXVIII

- Continuação da visualização do filme Inside I'm Dancing;
- Pequena discussão sobre o filme;
- Discussão sobre as datas para a apresentação dos projectos.

Coordenador:Pedro
Secretário: Cláudio
16/11/2007

15 abril 2007

Entrevista ao Prof. José Morgado

Como sabem, a nossa escola está representada na Internet em site e em plataforma Moodle. José Morgado é professor na ESPA e ainda tem a responsabilidade de webdesign e webmaster do "nosso" site.
Devido a isto resolvemos fazer-lhe uma pequena entrevista, de modo a conhecermos mais sobre a relação da escola com a Informática.

- O que é o Moodle?
Plataforma e-learning.

- Qual a sua função no website da escola?
Webdesign e webmaster.

- Na sua opinião, em que medida o site da escola tem vindo a provocar mudanças na comunidade escolar?
Muito Poucas.

- A adesão dos alunos ao novo site da escola tem sido a esperada?
O site da nossa escola foi considerado no ano 2005/06 como sendo um dos melhores sites oficiais de escola no que se refere à concepção gráfica, foi feito em HTML, sendo extremamente difícil assegurar a sua permanente actualização.

Tratando-se de um projecto que se pretende dinâmico e reflexo dos serviços da escola, o responsável pela página limitou-se a colocar alguns conteúdos estáticos na mesma.

- Que objectivos faltam alcançar relativamente ao website?
A página terminou nos moldes em que era mantida e vai ser alterada para uma plataforma de sistema de gestão de conteúdos joomla que conjuntamente e integrada no learning management system moodle não têm que depender apenas
de mim para a sua manutenção e actualização mas sim de uma equipa alargada.

- A escola está bem equipada a nível informático? Se não, qual é o material que é mais necessário à escola?
Não está, falta fazer muito. Faltam muitos recursos, redes servidores etc.

- Pensa que a escola dispensa dinheiro suficiente para o desenvolvimento da área tecnológica?
Mais do que dinheiro é preciso mudar mentalidades e criar hábitos de trabalho com as TIC.

Página principal
Moodle

Fica aqui o agradecimento especial de todo o grupo pela colaboração útil do Prof. José Morgado.

14 abril 2007

Entrevista ao Eng. Rui Gonçalves

O grupo decidiu fazer uma entrevista a alguém experiente no mercado de trabalho na àrea de Informática. Para isso, contactámos o Eng. Rui Gonçalves, empregado no Tagus Park.
Com esta entrevista pretendemos obter a opinião de uma pessoa formada nesta área e que seja algo experiente no mercado de trabalho da mesma.


Quais são as suas habilitações literárias?
Licenciado em Engenharia Informática

O que o levou a fazer dessa área a sua profissão?
O desafio, a tendência do mundo empresarial em relação às novas tecnologias, a sensação de bem-estar durante a formação e a actividade laboral.

Sabemos que trabalha no complexo Tagus Park. Qual é a função que desempenha? Está satisfeito com a mesma?
Gestão e Suporte Técnico Siebel. Estou satisfeito com as funções que desempenho, embora seja um emprego que choca com a vida pessoal, ocupando grande parte dela.

O que pensa sobre o mercado de trabalho na área de informática de hoje em dia?
Há muito trabalho, mas também muita gente qualificada para o fazer. As grandes empresas apostam fortemente no Outsourcing e os colaboradores externos preenchem a maior parte das vagas.
Muitos dos projectos são de duração reduzida ou média (meses a poucos anos), o que permite aos consultores expandir os seus conhecimentos por áreas muito diversas. Desta forma deixamos de ter o conceito de emprego definitivo e qualificação específica para uma tarefa, passando a ter um nível mais elevado de formação e de capacidade de adaptação a novas realidades.
Nunca deixar de estudar, pois a informática é um mundo em constante mudança. As tecnologias evoluem por vezes mais depressa do que as dominamos, portanto torna-se necessário que exista um empenho constante no acto de aprender. Mesmo que um projecto pareça desinteressante ou não seja da nossa área preferida (dentro da informática), apenas se tem a ganhar em participar nele. Prova disso é o meu caso pessoal; especializado em arquitectura de sistemas e redes de computadores, acabei por aceitar um emprego relacionado com sistemas de informação. Mesmo sendo uma área fora do meu interesse, dia após dia percebo o quanto estou a aprender e o quanto este emprego desenvolve o meu CV. Este tipo de vida profissional dá-nos a capacidade de lidar com qualquer problema que eventualmente um dia nos ponham. É bastante positivo que um informático saiba lidar com programação, bases de dados, redes, sistemas, etc.

Actualmente, o que aconselharia a jovens que vêem na informática uma possível carreira profissional?
Nunca deixar de estudar, pois a informática é um mundo em constante mudança. As tecnologias evoluem por vezes mais depressa do que as dominamos, portanto torna-se necessário que exista um empenho constante no acto de aprender.
Mesmo que um projecto pareça desinteressante ou não seja da nossa área preferida (dentro da informática), apenas se tem a ganhar em participar nele. Prova disso é o meu caso pessoal; especializado em arquitectura de sistemas e redes de computadores, acabei por aceitar um emprego relacionado com sistemas de informação. Mesmo sendo uma área fora do meu interesse, dia após dia percebo o quanto estou a aprender e o quanto este emprego
desenvolve o meu CV.
Este tipo de vida profissional dá-nos a capacidade de lidar com qualquer problema que eventualmente um dia nos ponham. É bastante positivo que um informático saiba lidar com programação, bases de dados, redes, sistemas, etc.


Agradecemos imenso a colaboração do sr. Eng. Rui Gonçalves neste projecto, bem como a disponibilidade e atenção que nos dispensou.

10 abril 2007

Acta XXXVII

- Visualização do filme Inside I'm Dancing.

Coordenador: Jorge

Secretário: Pedro

10/04/2007

Entrevista ao sr. Luís Giraldes

Após a consulta do website da empresa Virtual Games, o Grupo decidiu fazer uma entrevista a alguém da empresa. O sr. Luís Geraldes é o director-geral desta empresa de simuladores.
Com esta entrevista pretendemos obter informação acerca da Virtual Games, empresa de simuladores conceituada em Portugal e no estranjeiro.


Qual é a actividade da Virtual Games?

O Virtual-Games rege-se pelo seu lema "Real vs Virtual", que significa tentar transpôr para o mundo virtual alguns dos principais desportos reais, tais como a F1, Rally, Golfe, Futebol, entre outros. Trabalhamos com simulação, tentando transmitir as sensações mais próximas possíveis da realidade com os nossos equipamentos.
A nossa principal actividade é a realização de eventos com os nossos simuladores, tendo como cliente tipo o mercado empresarial e como destinatário final o grande público, permitindo a comunicação/publicidade/promoção dos nossos clientes junto do seu potencial target, através do entertenimento.

A empresa foi criada no ano 2000. Quais eram os seus objectivos iniciais? Esses objectivos expandiram-se? Se sim, porquê?
Os objectivos iniciais sempre foram estes e de acordo com o nosso lema, criado com a empresa, embora tenhamos começado com a representação de venda de uns simuladores de voo, os Rock'n'Ride. O seu preço elevado para a altura e o facto de se destinarem ao mercado caseiro, não permitiu vendas suficientes para continuar a encarar o negócio desta forma. A sua utilização posterior na área de eventos foi a consequência, tendo por isso concentrado a empresa nesta actividade.
Desde então, temos variado no tipo de simuladores e áreas de acção desportiva, mas mantendo como core business os eventos.

Qual é a sua função na empresa?
Sócio único e Director-Geral.

Actualmente, quantas pessoas estão empregadas na sua empresa? E quais são as habilitações necessárias para pertencer à mesma?
Neste momento temos 2 pessoas apenas, a contar comigo. Quanto às habilitações julgo que saímos do tradicional. Precisamos de pessoas na área técnica e de eventos, pelo que terão de perceber de Windows, hardware, um pouco de redes (Tcp/Ip). Para além disto, disponibilidade para trabalhar a qualquer hora e em qualquer país, face às características dos eventos e clientes que temos. Temos a capacidade de formar internamente as pessoas, se for necessário, pelo que os conhecimentos terão de ser... muita determinação, vontade de aprender, disponibilidade e simpatia... nas longas horas que muitas vezes passamos a trabalhar seguido (Ex. + de 48 horas).

O vosso website está disponível em português e em espanhol. Tendo em conta que já visitaram outros países europeus, porque não disponibilizam também em inglês?
O motor do nosso site é dinâmico e multi-lingual, preparado para traduzir para a língua que nós pretendermos, em termos de backoffice claro (introdução de conteúdos).
O frontend está só de facto em português e espanhol, por razões óbvias. Abrimos a empresa em Espanha no final do ano passado e estamos a investir o nosso lançamento a partir de Madrid. Como estrutura pequena que somos, e crescimento sustentado que procuramos, o facto de alargarmos a outras línguas, dispersa-nos em termos de equipa e forma de comunicar, assim como aumenta o risco de nos chegarem pedidos que depois não temos capacidade de resposta.

Na sua opinião, qual é o melhor simulador elaborado pela Virtual Games? Poderia descrevê-lo?
O simulador que mais vende é, sem dúvida, o de F1 pela sua espectacularidade em termos visuais e de sensações. O que mais nos dá prazer é o simulador de Ducati MotoGP, pois foi desenvolvido por nós e com peças originais do Loris Capirossi da época de 2003. Este simulador é uma mota real, sem motor, e que tem os 3 principais eixos de movimento (aceleração/travagem; curva dir./esq., slide roda traseira). É único, tem um forte impacto visual e quem experimenta sai maravilhado.


Qual o feedback que tem recebido acerca dos eventos feitos pela empresa?
O feedback tem sido altamente positivo, senão veja-se onde estamos a trabalhar neste momento: Portugal, Espanha, Inglaterra, Itália, Holanda, Sérvia, Roménia, Rússia, Eslovénia, Croacia, Bósnia, Albânia, Macedónia, com pedidos a chegarem dos 4 cantos.

O que pensa sobre o impacto que os simuladores têm na actualidade? E sobre o potencial dos mesmos no futuro?
Nós acreditamos, e estamos a investir desde o início da nossa existência, que será possível treinar muitos dos desportos em simuladores, ao exemplo do que já se faz há muito tempo nas companhias aéreas e escolas militares de voo. Isto deixa-nos duas áreas de intervenção: os que necessitam de se tornar competitivos treinando de uma forma mais barata e menos arriscada (ex. pilotos desporto motorizado), assim como todos os outros sonhadores, que nunca de forma alguma terão a oportunidade de sentir as emoções dos primeiros, mas que através da possibilidade de experimentarem um simulador, ficarão com uma sensação de como poderá ser.

Posso adiantar-lhe ainda que nós temos uma equipa virtual de competição online ( http://www.virtual-games.com/racing/public/default.asp ) desde 2001, onde entramos nas melhoras ligas mundiais, tendo obtido já diversos títulos por equipa e por pilotos. Para que tenha uma ideia, alguns destes pilotos são pilotos reais também, alguns a caminho da F1 e já com títulos firmados nas maiores disciplinas reais do automobilismo, assim como temos um húngaro que corre na nossa equipa e nunca tinha entrado em competições reais, e no ano passado correu na copa Renault e venceu 10 das 12 corridas!
O grupo agradece a colaboração do sr. Luís Giraldes no nosso projecto.