27 fevereiro 2007

Acta XXXII

- Continuação do preenchimento das fichas de divisões de tarefas e dos planos de actividades ( relativo à visita de estudo à empresa Virtual-Games);
- Finalização da entrevista ao professor José Morgado. Neste momento, estamos à espera da sua disponibilidade para responder à entrevista;
- Debate (com todos os elementos do grupo) sobre os problemas apontados ao grupo pela professora;

Coordenador: Pedro
Secretário: Cláudio

27/02/2007

26 fevereiro 2007

Acta XXXI

- Por motivos de doença, o elemento Cláudio não pôde estar presente na aula de hoje. Tal como está previsto nas regras, o secretário seguinte (Pedro) assume o cargo do secretário em falta (Cláudio);
- Discussão sobre os relatórios individuais entre os elementos do grupo e a professora;
- Continuação do preenchimento das fichas de divisões de tarefas e das planificações de actividades.

Coordenador: Pedro
Secretário substituto: Pedro
26/02/07

13 fevereiro 2007

Acta XXX

- Elaboração do balanço do mês de Janeiro previamente calendarizado;
- Preenchimento do plano de actividade relativo à sondagem "A Informática e os Jovens";
- Entrega dos relatórios individuais pedidos pela professora.

Coordenador: Jorge
Secretário: Pedro


13/02/07

12 fevereiro 2007

Acta XXIX

-O grupo fez ligeiras rectificações à análise da sondagem "A Informática e os Jovens", anteriormente publicada;
- O elemento Daniel procedeu à separação de mais alguns documentos trazidos pelo elementos Cláudio e Jorge;
- Teste e experimentação do site de Inteligência Artificial A.L.I.C.E.

Coordenador: Jorge
Secretário: Pedro
12/02/06

06 fevereiro 2007

Acta XXVIII

- O elemento Daniel procedeu à conclusão da separação dos artigos presentes no nosso portfolio;
- Revisão e publicação da análise dos resultados da sondagem "A Informática e os Jovens" efectuado pelos elementos Pedro e Cláudio depois da primeira elaboração do texto feita pelo elemento Jorge. Antes desta revisão o elemento Daniel sugeriu pequenas mudanças a fazer à análise;
- Realização do balanço do mês de Janeiro efectuado pelos elementos Jorge e Daniel com a concordância do resto do grupo.

Coordenador: Jorge
Secretário: Pedro
06/02/06

Análise da sondagem "A Informática e os Jovens"

Com este trabalho podemos concluir de imediato que todos os alunos da turma 12ºCT1 possuem um computador e utilizam como sistema operativo o Microsoft Windows™. A maioria passa mais de 2 horas no computador.

Muitos utilizam-na apenas para navegar na web e para falarem em programas de “chat”. Neste campo, o conhecido Messenger impera. Tendo em conta que são estudantes, estes resultados são normais, pois estes meios são cada vez mais usados pela comunidade jovem. O MSN Messenger, sendo um produto Microsoft gratuito e de fácil utilização, é muito popular.

Os resultados relativos a jogos estão muito divididos. Mesmo assim, a maioria costuma jogar no computador, e os que o fazem optam mais os de futebol enquanto que os restantes preferem pesquisar na “net” e estar em salas de conversação, como já tínhamos referido anteriormente. Os jogos/simuladores ainda não têm, globalmente, uma grande utilização.

A maior parte confessa que já se sentiu viciado num jogo e que os seus pais sabem o que jogam. Curiosamente, muitos não estão a jogar qualquer jogo neste momento. Talvez a época preferencial para o fazerem sejam as férias. A maioria joga apenas por descontracção e diversão, sendo o carácter educativo dos jogos ignorado completamente.

Quanto a jogos violentos, compreende-se que a esmagadora maioria dos inquiridos não concorda com a sua retirada do mercado. São resultados esperados, visto que são os mais jovens que consomem preferencialmente esses jogos.Tal como prevíamos, os fornecedores e os browsers de Internet (Internet Explorer) mais utilizados são os mais populares na sondagem. Muitos possuem as divulgadas e conhecidas páginas pessoais ( Hi5, MySpace, etc…). Porém, a maioria refere que os pais não sabem os sites eles visitam.

Quanto a downloads ilegais, a maioria fá-lo e concorda com eles, devido aos originais serem demasiado caros e menos acessíveis. Os ficheiros de música e de vídeo são os mais procurados. Pode-se também observar que a chamada “Lei da Pirataria” não afectou o comportamento de quem descarregava ficheiros ilegais. Concluímos então que estas medidas não vieram solucionar nenhum problema e que apenas serviram para dar a sensação que a Indústria estava preocupada com o tema. Desta forma, qualquer questão relativa a preços ou a distribuição foi esquecida pelas editoras.

Colocámos na sondagem uma questão de curiosidade, para tentar perceber se os jovens estavam abertos à hipótese remota de viverem num Mundo Virtual. A maioria opta pelo “Talvez” e nenhum está certamente confiante num “Sim”.

05 fevereiro 2007

Actualização do Blog

- Criada a secção de "Artigos" (ver sidebar), em que vão ser colocados artigos feitos pelo Grupo (notícias, críticas, etc). Nessa secção constam já 3 artigos;
- Adicionados 3 novos links (ver sidebar);
- Actualização do Coordenador/Secretário actual;

Crítica ao filme "Avalon"

Neste período, ficou decidido que se ia elaborar uma breve crítica para cada filme que o Grupo visionar.

- Sinopse
Num futuro distante há um novo tipo de jogo de vídeo. Numa espécie de realidade virtual, os jogadores lutam com várias armas num mundo marcado pela guerra. Especialmente em níveis superiores, o espírito do jogador deve estar dentro do jogo e o corpo fica no estado vegetativo em hospitais no mundo real.
Quando Ash, a personagem principal, é desafiada por um jogador melhor, cria uma equipa para chegar a um nível de jogo superior chamado "Especial A".


- Comentários

"O filme surpreendeu-me pela negativa, pois tinha tudo para se tornar um bom filme. Os efeitos especiais acima da média e os cenários capazes de retratar um visual virtual são o seu ponto forte. O filme rapidamente se torna aborrecido, uma vez que a história peca em qualidade e é falada em polaco, o que a torna enfadonha depois de um certo tempo. Isso reflectiu-se na opinião geral do grupo. Não recomendo o filme." Cláudio

"No meu ponto de vista, o filme fica muito aquém das expectativas. Os cenários estavam muito bem construidos, bem como os efeitos especiais, embora a história tenha sido mal aproveitada. Apesar de ter partes excitantes, com muita acção e adrenalina, a maior parte do filme é entediante e repetitiva, para além do facto dos ambientes serem muito escuros. Não recomendo o filme." Daniel

"A meu ver, estamos perante uma obra de diferenças. Uma cidade sombria e nebulosa. É este o ambiente verídico que "Avalon" nos mostra. Em contraste, o ambiente colorido e movimentado do jogo virtual que prende a atenção de muitos. Um filme arrasador e inteligente, que nos leva a colocar muita coisa em causa. O Homem já não se sente preenchido apenas com o real? Cenários estratégicos, uma narrativa original e um bom sentido de realização. Um óptimo exercício mental acerca do futuro. Recomendado a todos." Jorge

"Na minha opinião é um filme que não prende a atenção de quem o está a ver. Para este facto contribuem a falta de luminosidade (ambientes sempre muito escuros) e o desenrolar lento e monótono da história. Apenas saliento um aspecto positivo do filme, que é a dependência das pessoas que vivem naquele mundo de realidade virtual, denunciando uma situação actual, ou seja, as pessoas ficarem completamente viciadas num jogo que as leva a fazer tudo para poder continuar a jogá-lo. É um filme que não recomendo a não ser a pessoas extremamente interessadas no tema." Lima

Acta XXVII

- Devido a uma visita de estudo os elementos Cláudio e Jorge não puderam estar presentes na aula;
- O balanço agendado para hoje (ver calendário) não foi cumprido devido à ausência de dois elementos do grupo. Essa tarefa será feita amanhã;
- Filtragem e selecção do material (artigos) recolhidos ao longo do 1º Período e 2ºPeríodo;
- Envio da entrevista, já referida no Ante-Projecto, ao prof. Carlos Alberto.

Coordenador: Jorge
Secretário: Pedro
05/02/07